- Autor: Ferrone Harrison
- Wydawca: HELION
- EAN: 9788383228259
- Oprawa: miękka
- Cena sug. br.: 99,00 zł
- Cena brutto: 99,00 zł (w tym 5% VAT)
- Cena netto: 94,29 zł
- Data premiery: 2023-09-05
- Dostępne od: 2023-09-08
- Dostępność: 1 egz.
Unity to jeden z najpopularniejszych silników do tworzenia gier. Równocześnie, pracując w tym środowisku, możesz się nauczyć programowania w C#, który jest nowoczesnym i wszechstronnym językiem. Podczas pisania skryptów potrzebnych do zbudowania gry poszczególne konstrukcje języka i ich zastosowanie nagle stają się proste i zrozumiałe. Dzięki nim można zaimplementować niestandardowe zachowania i mechanikę gry, i to na poziomie profesjonalnej, grywalnej gry! I właśnie taki jest cel tej książki - nauka bloków budulcowych programowania i języka C# od podstaw.
Oto siódme, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika (dodano do niego kilka nowych rozdziałów). Dzięki lekturze poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C# i płynnie przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się pisać skrypty implementujące prostą mechanikę gier, programować proceduralnie i zwiększać złożoność swoich gier poprzez wprowadzanie inteligentnych nieprzyjaciół i pocisków zadających obrażenia. W kolejnych rozdziałach poznasz coraz ciekawsze możliwości Unity, niezbędne w projektowaniu gier, takie jak sterowanie oświetleniem, ruchami gracza, kamerą, programowanie kolizji i wiele innych.
W książce między innymi:
* podstawy programowania, w tym programowania zorientowanego obiektowego w języku C#
* przykłady skryptów C# w środowisku Unity
* interfejsy, klasy abstrakcyjne i rozszerzenia klas
* tworzenie dokumentu projektu gry i podstawowych mechanizmów gier
* stosy, kolejki, wyjątki, obsługa błędów
* formaty XML i JSON i ich zastosowanie
Mistrz programowania zaczynał od pisania gier!
Tylko zalogowani, zarejestrowani użytkownicy
instytucjonalni mogą zamawiać towar
Chcesz zostać klientem Liber? Prosimy o kontakt z działem handlowym.
Użytkowników indywidualnych zapraszamy do sklepu detalicznego.
Rozpoczeto import danych
z Navireo.