• Autor: Ferrone Harrison
  • Wydawca: HELION
  • EAN: 9788383228259
  • Oprawa: miękka
  • Cena sug. br.: 99,00 zł
  • Cena brutto: 99,00 zł (w tym 5% VAT)
  • Cena netto: 94,29 zł
  • Data premiery: 2023-09-05
  • Dostępne od: 2023-09-08
  • Dostępność: 1 egz.

Cena netto: 94,29 zł



Unity to jeden z najpopularniejszych silników do tworzenia gier. Równocześnie, pracując w tym środowisku, możesz się nauczyć programowania w C#, który jest nowoczesnym i wszechstronnym językiem. Podczas pisania skryptów potrzebnych do zbudowania gry poszczególne konstrukcje języka i ich zastosowanie nagle stają się proste i zrozumiałe. Dzięki nim można zaimplementować niestandardowe zachowania i mechanikę gry, i to na poziomie profesjonalnej, grywalnej gry! I właśnie taki jest cel tej książki - nauka bloków budulcowych programowania i języka C# od podstaw.

Oto siódme, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika (dodano do niego kilka nowych rozdziałów). Dzięki lekturze poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C# i płynnie przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się pisać skrypty implementujące prostą mechanikę gier, programować proceduralnie i zwiększać złożoność swoich gier poprzez wprowadzanie inteligentnych nieprzyjaciół i pocisków zadających obrażenia. W kolejnych rozdziałach poznasz coraz ciekawsze możliwości Unity, niezbędne w projektowaniu gier, takie jak sterowanie oświetleniem, ruchami gracza, kamerą, programowanie kolizji i wiele innych.

W książce między innymi:

* podstawy programowania, w tym programowania zorientowanego obiektowego w języku C#
* przykłady skryptów C# w środowisku Unity
* interfejsy, klasy abstrakcyjne i rozszerzenia klas
* tworzenie dokumentu projektu gry i podstawowych mechanizmów gier
* stosy, kolejki, wyjątki, obsługa błędów
* formaty XML i JSON i ich zastosowanie

Mistrz programowania zaczynał od pisania gier!

  • ISBN:
    9788383228259
  • Kategoria:
    INFORMATYKA / PORADNIKI
  • Wysokość:
    1650 mm
  • Szerokość:
    2350 mm