• Autor: Sikora Wojciech
  • Wydawca: UNIVERSITAS
  • EAN: 9788324239184
  • Oprawa: miękka ze skrzydełkami
  • Cena sug. br.: 42,00 zł
  • Cena brutto: 42,00 zł (w tym 5% VAT)
  • Cena netto: 40,00 zł
  • Data premiery: 2023-05-15
  • Dostępne od: 2023-05-10
  • Dostępność: 3 egz.

Cena netto: 40,00 zł


Fenomenolog Roman Ingarden zwrócił uwagę na osobliwy fakt: chociaż istnienie dzieł literackich wydaje się nam naturalne jak powietrze, to zapytani, czym one są, nie potrafimy udzielić trafnej odpowiedzi. Współcześnie w podobnym tonie można zapytać o gry wideo. Czym są i jakie miejsce zajmują w rzeczywistości? Czym różni się gra wideo od dzieła sztuki i tabliczki czekolady? To tylko niektóre z pytań stawianych przez prezentowaną pracę. Zapraszam w podróż po świecie gier wideo w poszukiwaniu odpowiedzi na pytania o ich istotę oraz miejsce w otaczającym nas świecie. Wojciech Sikora „Rozprawa Wojciecha Sikory jest w dużej mierze pionierska na gruncie polskim (…). Posiada ona rozliczne walory poznawcze i jest udaną próbą realizacji odważnego, by nie powiedzieć miejscami karkołomnego, zadania, określonego przez przyjęty projekt badawczy. (…) Autor zaprezentował w swej książce szereg świetnych analiz. Otwierają one interesujące pola badawcze, zachęcają do dalszych poszukiwań, ustalają ważne dla filozoficznej teorii gier wideo fakty”. Prof. dr hab. Krzysztof Stachewicz Wojciech Sikora - doktor filozofii; doktoryzował się w Instytucie Filozofii Wydziału Humanistycznego Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego w Olsztynie. Publikował m.in. w czasopiśmie „Hybris” oraz „Humanistyka i Przyrodoznawstwo”. Centralnym punktem jego zainteresowań badawczych są gry wideo wraz z szeroką gamą związanych z nimi zjawisk.

  • ISBN:
    978-83-242-3918-4
  • Kategoria:
    ANTROPOLOGIA I KULTUROZNAWSTWO
  • Liczba stron:
    292
  • Wysokość:
    235 mm
  • Szerokość:
    150 mm
  • Numer wydania:
    1
  • Rok wydania:
    2023